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Como se não bastasse dominar o  mundo dos games, Kratos, o espartano sedento por sangue, ganhou espaço nas revistas em quadrinhos da DC comics, com seu toque especial de violência e fúria.
    
  A história começa com Kratos, que já havia derrotado Ares, buscando a Ambrosia de Asclépio, uma relíquia que cura qualquer tipo de ferimento e doença, podendo até ignorar a lei fatal: a morte.
   

  Mas não é a primeira vez que ele vai atrás dessa mesma relíquia, pois, há muito tempo, a filha de Kratos, Calíope, tinha uma espécie de doença, e de acordo com as leis de Esparta, a menina deve morrer. Mas Kratos tentará impedir esse feito.
   

  A história além de ser interessante, mostra revelaçãoes interessantes, como o primeiro encontro com o príncipe bárbaro, Alrik ( aquele cara musculoso bombadão que mostra o Kratos decepando ele no primeiro jogo e no confronto com seu "zumbi" no terceiro) e seu primero confronto com os deuses.
   

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